原神编程之无限动画
作者:YXN-python 阅读量:86 发布日期:2023-02-28
众所周知,《原神》在进入游戏前有个无限阶梯的动画,那么如何实现的呢?请看下面代码:
def yuanshen_infinite_animation():
# 创建矩阵,四个动画0123,可过渡的为0-1,1-2,1-3,2-3,2-0,3-0
# 下面0 代表不可行,1 代表可行,例如第一行 为:0动画从0动画到所有动画的过渡可行性
tset2 = [[0, 1, 0, 0],
[0, 0, 1, 1],
[1, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0]]
pos = 0 # 初始动画编号
n = 0 # 执行次数,为避免死循环
while True:
x = random.choice(range(10)) % 4 # 随机生成一个动画
while tset2[pos][x] != 1: # 如果此动画到另一动画不可过渡,则随机生成一个可过度的动画为止
x = random.choice(range(10)) % 4
print(x, end='') # 打印动画
pos = x # 将上一个动画传到下个循环衔接下一动画
n += 1 # 为避免内存卡死设置一个循环次数
if n > 50:
return None
yuanshen_infinite_animation()
YXN-python
2023-02-28